Saat saya mengetik tulisan ini, saya sedang berkontemplasi untuk menyusun dan menyelesaikan skripsi psikologi saya di Fakultas Dakwah IAI Nurul Jadid. Kebetulan saat ini saya sedang keranjingan main game Real Time Strategy. Game yang mengasyikkan, membayangkan diri menjadi seorang panglima perang mengerahkan seluruh sumber daya dengan berbagai strategi yang untuk meluluh lantakkan musuh.
Menghubungkan antara game RTS dengan agresivitas adalah ide yang sebenarnya muncul agak tiba-tiba. Adanya unsur kekerasan yang sama-sama bisa ditemukan pada game RTS dan agresivitas ini membuat sebuah dugaan bahwa kedua hal ini dapat saling berhubungan jika diteliti lebih lanjut. Dari hasil renungan sekilas muncullah sebuah tema “hubungan permainan RTS dengan Agresivitas”.
Hipotesa saya sangat sederhana, ada pengaruh positif antara orang yang suka bermain game RTS dengan agresivitas. Beberapa penelitian lain yang menyimpulkan adanya hubungan positif antara tontonan kekerasan dengan agresivitas memberikan keyakinan lebih besar bahwa hipotesa saya akan terbukti. Analogi saya, jika menonton tayangan kekerasan saja mempengaruhi agresivitas, apalagi ikut berperan aktif sebagai pemain dalam adegan kekerasan, sekalipun hanya dalam game.
Untuk mencari kesimpulan akhir, terlebih dahulu saya akan mengumpulkan data tentang orang-orang yang suka bermain game RTS dengan metode random sampling. Mereka akan interview tentang frekuensi dalam bermain RTS. Selanjutnya mereka akan diuji tingkat agresivitasnya melalui sebuah alat test berbentuk angket yang sudah diuji validitas dan reliabilitasnya.
Data frekuensi permainan RTS dan tingkat agresivitas ini akan dianalisis secara statistik dengan metode regresi. Dari hasil analisis akan diketahui apakah hipotesa saya diterima atau ditolak.
Lepas dari apapun hasil penilitian ini, saya berharap semoga ilmu yang saya dapatkan di bangku kuliah ini bisa bermanfaat dan diaplikasikan dalam kehidupan.
Amiieenn………………
Belum Ada Tanggapan
Belum ada komentar.
Komentar RSS Lacak Balik URI Pengenal
Tinggalkan komentar
